[Kotlin] Coroutine - Cancellation and Timeouts

코루틴이 취소되기 위해서 협조적인 방식을 취하는데 크게 2가지 방법이 있다. 첫 번째, 주기적으로 suspend function을 호출하기 (suspend 되었다가 다시 재개될 때 cancel 되었는지를 확인해서 Exception을 던져주는 방식). 두 번째, 명시적으로 취소 상태를 확인하기 (isActive 상태를 확인하여 false일 때 해당 코루틴을 종료시키는 방식)
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[Kotlin] Coroutine - Basics

코루틴 Coroutine은 비동기 콜백 처리를 순차적인 코드로 작성할 수 있게 해주는 코틀린 기능이자, 비동기적으로 실행되는 코드를 간소화하기 위해 Android에서 사용할 수 있는 동시 실행 설계 패턴(concurrency design pattern)이다.
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[Android] 데이터 바인딩과 MVVM

안드로이드의 데이터 바인딩 data binding 은 Android Jetpack 라이브러리 중 하나로 UI 구성요소와 데이터를 프로그램적 방식으로 연결하지 않고, 선언적 형식으로 결합할 수 있게 해주는 지원 라이브러리를 말한다. 간단하게 말하면 XML파일에 data를 연결 binding해서 사용하는 것을 의미한다.
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[Android] 암시적 인텐트를 이용한 촬영 및 저장

암시적 인텐트를 사용해 사용자의 카메라 앱을 실행시켜서 사진을 찍고, 데이터에 추가로 저장하고 사용해보도록 한다. 사진을 어디에 저장하고 저장된 사진을 어떻게 보여주어야 할지도 본문에서 알아보도록 한다. 이를 위해 Context 클래스의 파일과 디렉터리 함수, File Provider, Bitmap 등의 개념도 함께 알아본다.
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[Android] 암시적 인텐트

안드로이드에서는 인텐트 intent 를 사용해 장치의 다른 앱에 있는 액티비티를 시작시킬 수 있다. 명시적 인텐트 explicit intent 에서는 시작시킬 액티비티 클래스를 지정하면 안드로이드 운영체제가 해당 액티비티를 시작시킨다. 반면에 암시적 인텐트 implicit intent 에서는 해야 할 작업을 알려주면 안드로이드 운영체제가 이 작업을 수행하는 데 적합한 앱의 액티비티를 찾아서 시작시킨다.
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[Android] 앱 바와 메뉴

잘 디자인된 안드로이드 앱에서 중요한 컴포넌트 중 하나가 앱 바 app bar다. 앱 바는 사용자가 수행할 수 있는 액션과 화면 간을 이동할 수 있는 매커니즘을 제공한다. 더불어 디자인의 일관성도 제공한다. 앱 바의 오른쪽 위에는 메뉴를 넣을 수 있다. 메뉴는 액션 항목 action item 으로 구성되며, 액션 항목은 현재 화면과 관련된 액션 또는 앱 전체의 액션을 수행할 수 있다.
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[Android] Dialog - 대화상자

대화상자 Dialog는 사용자의 주의를 끌고 입력을 받는 데 사용되며 사용자의 선택을 받거나 중요한 정보를 보여줄 때 유용하다. DatePickerDialog는 사용자가 날짜를 선택할 수 있게 해주며 사용자 선택을 알아내기 위해 구현하는 리스너 인터페이스를 제공한다. AlertDialog는 다목적의 Dialog 서브 클래스이며 커스텀 대화상자를 생성할 때 흔히 사용한다.
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[Android] Fragment간 데이터 전달

프래그먼트 인자 fragment argument는 프래그먼트 생애에 걸쳐 보존된다. 구성 변경이 생기더라도 프래그먼트 매니저가 새 프래그먼트 인스턴스를 생성하면서 프래그먼트 인자를 다시 첨부하기 때문이다. 따라서 새 프래그먼트는 첨부된 인자 번들을 사용해서 자신의 상태 데이터를 다시 생성할 수 있다.
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